Как правильно выбрать видеокарту: что значат параметры и на что они влияют

Видеокарта – компонент архитектуры современного ПК, отвечает за преобразование графической информации в видеосигнал для монитора. Видеокарта представляет собой плату расширения, которая устанавливается в специальный слот (PCI-Express) материнской платы. Также видеокарта может быть встроенной, то есть, входить в состав северного моста чипсета материнской платы или быть интегрированной в центральный процессор.

Два вида карт: дискретная и встроенная

Начнем с того, что есть видеокарта встроенная, а есть дискретная.

Встроенная или интегрированная видеокарта — это графический ускоритель, который встроен напрямую в процессор. У него нет собственной памяти, поэтому, когда вы запускаете игры, чип использует ресурсы оперативной памяти. Это значительно тормозит работу браузера и системные процессы.

Интегрированный ускоритель используется в большинстве ноутбуков из-за небольшого размера и в бюджетных ПК из-за дешевизны. Его нельзя купить или заменить отдельно от центрального процессора.

Интегрированный видеочип подойдет тем, кто использует офисные приложения, простые графические редакторы, браузерные игры и серфит в сети.

Встроенная видеокарта

Встроенная видеокарта

небольшой размер;
не нужно подбирать отдельно, идет с процессором;

цена на процессор с видеокартой почти не отличается от цен на процессоры без нее.

низкая производительность, не подходит для игровых ПК;

нельзя заменить или улучшить.

Есть вариант комфортно работать на встроенной видеокарте с «тяжелыми» графическими приложениями типа Photoshop, но для этого обзаведитесь оперативной памятью не менее 8 Гб, а лучше все 16.

Дискретная видеокарта — графический ускоритель на отдельной плате, который имеет собственную память. Он выделяет много тепла и поэтому поставляется со встроенной системой охлаждения. Из-за этого в собранном виде корпус видеокарты имеет большие габариты и комплектуется только в персональные компьютеры.

Есть вариант упрощенной дискретной видеокарты, которая создана специально для ноутбуков и бюджетных ПК. У нее нет собственного корпуса и вентилятора и она распаяна на материнской плате рядом с процессором. От встроенной отличается тем, что имеет собственный набор памяти и не тратит оперативную.

[elementor-template id=»5816"]

Дискретная видеокарта нужна для геймера, веб-дизайнера, проектировщика, ретушера, мастера видеомонтажа и 3D-рендеринга. Вся память видеокарты будет задействована в графических задачах, а оперативная память будет работать с браузером и системными файлами.

Цена современного графического ускорителя заходит за 100 000 рублей, но для игр подойдут карты от 20 000 р. Перед покупкой решите, для каких задач он вам нужен, чтобы не переплачивать за лишнюю мощность или наоборот — не взять слишком слабую. Если производительности видеокарты не хватит для текущей задачи, то снизится частота кадров и плавность картинки.

Дискретная видеокарта

Компоненты видеокарты

Графический процессор, GPU

Является основой видеокарты, отвечает за вычислительные функции, связанные с обработкой трёхмерной графики, тем самым высвобождает ресурсы центрального процессора. Именно от графического процессора зависит производительность видеокарты.

Видеоконтроллер

Отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Современные видеокарты имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг от друга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый.

Видеопамять

Служит кадровым буфером, в который помещаются изображения, генерируемые графическим процессором перед последующим выводом на экран монитора, а также для хранения промежуточных данных связанных с 3D-вычислениями. Видеокарты комплектуются памятью типа GDDR3, GDDR4 и GDDR5. Следует также иметь в виду, что помимо видеопамяти, находящейся на видеокарте, современные графические процессоры могут использовать в своей работе часть общей системной памяти компьютера.

Цифро-аналоговый преобразователь, RAMDAC

RAMDAC необходим для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор. Большинство цифро-аналоговых преобразователей имеют разрядность 8 бит на канал, что даёт 256 уровней яркости на каждый основной цвет — 16,7 млн. цветов.

Видео-BIOS

Постоянное запоминающее устройство, в которое записаны: экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. Видео-BIOS не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор. Информация, которая хранится в видео-BIOS применяется для инициализации и работы видеокарты до загрузки основной операционной системы, а также содержит системные данные, которые могут читаться и интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы.

Система охлаждения

Предназначена для сохранения температурного режима видеопроцессора и видеопамяти в допустимых пределах.

Какого производителя выбрать

Сейчас на рынке дискретных видеокарт конкурируют две корпорации AMD и NVIDIA. В 2022 году компания Intel анонсировала первый игровой ускоритель, но точной информации о нем еще не представлено.

Рассмотрим подробно качества видеокарт на примере похожих AMD Radeon RX 5600 XT и NVIDIA GeForce RTX 2060 из среднебюджетного сегмента:

Мощность. В бюджетном сегменте лидирует Radeon, который захватил рынок средних по производительности моделей, но среди топовых видеокарт по мощности выигрывает GeForce.

Софт — это специальная программа, с помощью которой вы можете настраивать видеокарту и обновлять драйвера. У NVIDIA она называется GeForce Experience, у AMD – Radeon Software. Обе компании стараются расширять функциональность программ, но у AMD более понятный интерфейс и удобная настройка графики.

Особенности. В плане внедрения новых технологий обе компании идут вровень, но у среднебюджетных NVIDIA есть:

  • Трассировка лучей – более реалистичное освещение, отражение и построение теней в играх;
  • DLSS – технология сглаживания острых краев в играх без дополнительных затрат мощности.

У AMD эти технологии есть только в топовых моделях.

Цена. Средняя цена на Radeon RX 5600 XT – 18 000 рублей, а на GeForce RTX 2060 – 26 500 рублей. Сейчас большинство среднебюджетных карт от NVIDIA стоят на 3-6 тысяч дороже, чем аналогичные от AMD.

Важный момент, о котором надо знать перед покупкой: NVIDIA и AMD чаще всего выпускают только чипы под видеокарту. Корпус и внутренние комплектующие с разными конфигурациями выпускают компании-поставщики. Их называют вендоры. Как правило, цена на «железо» от вендоров ниже, чем у первоисточника. Так что не пугайтесь, если на видеокарте GeForce увидите вместо NVIDIA логотип MSI, ASUS или Palit. Все они выпускают сертифицированные видеокарты от одного производителя, только в разном стиле и с различным ценовым уровнем.

Так что же мне выбрать?

Для того чтобы определить количество необходимой видеопамяти, надо сначала определиться с вашими потребностями и бюджетом.

Надо отметить, что встроенная в процессор графика использует общую оперативную память.
Вспомогательная таблица для выбора объема видеопамяти

Ваши потребностиПримеры видеокартНеобходимый объем видеопамяти
Мультимедиа и простые/старые игрыGT 730, R7 2501 ГБ
Начальные игровые решенияGTX 750 Ti, R7 3602 ГБ
Средние игровые решенияGTX 960, R9 3804 ГБ
Игровые решения высокого уровня*GTX 980, R9 390Xот 6 ГБ
Профессиональные решения*NVIDIA Quadro M6000 AMD FirePro W9100До 24 ГБ

* означает, что у таких решений обычно фиксированный объем видеопамяти, а у профессиональных видеокарт вообще нет версий от других производителей. Также надо отметить, что эта таблица не подходит к новым чипам Fiji от AMD (R9 Fury, R9 Nano), така как в них используется HBM память первого поколения, объем которой не может превышать 4 ГБ, зато очень высокая пропускная способность.

Если хотите побольше узнать про NVIDIA Quadro и AMD FirePro, то можете перейти по соответствующим ссылкам.

Совместимость с блоком питания

Большинство статей расписывают совместимость видеокарты с процессором, оперативной памятью и материнской платой. Для неискушенного пользователя эти параметры не критичны, потому что видеокарта будет работать практически с любым «железом». Но есть важный нюанс.

Если вы поставите топовую MSI GeForce RTX 2080 Ti 2022 года на устаревший процессор Intel Core 2 Duo E8400 2008 года, то процессор не будет успевать нагружать видеокарту, и она будет использовать примерно 10% от возможной мощности.

Важный параметр, без которого видеокарта может не запуститься —– это блок питания. К нему подключается видеокарта с помощью коннекторов. Перед покупкой посмотрите на панели с разъемами, какие коннекторы нужно подключить к блоку питания или найдите в инструкции графу «Требование к БП (Вт)».

  • 6 pin – коннектор, популярный у бюджетных видеокарт;
  • 8 pin – коннектор с более высокой мощностью.

Видеокарты с небольшим энергопотреблением могут обходиться без коннекторов и питаться напрямую от материнской платы. А мощным видеочипам нужно много питания, поэтому часто они используют два разъема сразу: 6+6 pin или 6+8 pin.

Выводы:

При выборе видеокарты в первую очередь отталкивайтесь от своих потребностей. Иногда бюджетной или даже встроенной видеокарты вполне достаточно для большинства задач. Геймерам и людям, работающим с большими объемами графики следует обратить внимание на последние видеоадаптеры с типами памяти не ниже GDDR 5 и с шириной шины не менее 196 бит. Практически всегда, видеокарты с такими параметрами имеют достаточно мощный видеочип.

И напоследок отметим, что ни одна, даже самая мощная видеокарта не спасет систему со слабым процессором, медленным жестким диском, с устаревшим модулем оперативной памяти или с древней материнской платой. Учтите, что должен быть баланс, так как мощность ПК будет определяться скоростью работы самого слабого звена во всей системе.

Написано при поддержке сайта andpro.ru — сайт компании.

Видеоразъемы

В наше время есть переходники для любых разъемов, но, чтобы не покупать дополнительные «приблуды» заранее проверьте, какие разъемы вам необходимы:

VGA (D-Sub) — устаревший аналоговый разъем для бюджетных мониторов, проекторов и игровых консолей.

DVI — более современный разъем для мониторов в нескольких вариантах: DVI-I, DVI-A и DVI-D. Маркировка на обратной стороне монитора подскажет, какой тип разъема вам необходим.

HDMI — распространенный цифровой выход от монитора, способный передавать многоканальный аудиосигнал. HDMI 2.0 есть на большинстве современных видеокарт.

DisplayPort — самый популярный выход, который имеет переходники для всех видеоразъемов. Обычно на видеокарте установлено несколько DisplayPort для разных мониторов или устройств.

Объем и тип видеопамяти

С объемом все просто: чем больше его, тем легче будет прогружаться графика в играх и приложениях. Чтобы беспрепятственно серфить по сети и редактировать картинки в Paint достаточно 1 Гб видеопамяти.

Для современных игр на высоких настройках в разрешении FullHD хватит 4-6 Гб памяти. А вот маньякам видеоигр в разрешении 4K c настройками Ultra лучше озаботиться 8-16 Гб видеопамяти и двумя плашками по 4 Гб оперативной памяти дополнительно.

У видеокарты есть тип памяти. Чем выше поколение памяти, тем больше объем данных, который обрабатывает карта, скорость загрузки и ниже энергопотребление.

Чтобы купить современную видеокарту нужно знать только два типа памяти:

GDDR — наиболее распространенный тип, который использует несколько поколений:

  • GDDR3 — бюджетный, подойдет для офисных задач и домашнего использования;
  • GDDR5 — наиболее распространенный тип с высокой скоростью передачи данных, подходит для большинства современных игр;
  • GDDR6 — максимально возможный стандарт для современных видеокарт со скоростью передачи в 1,5 раза больше предыдущего.

HBM — редкий тип памяти со значительно повышенной пропускной способностью. Новое поколение HBM2 используют в топовых видеокартах для игр в виртуальной реальности, поддержки 4K-изображения, серверов и рабочих станций.

Важно! Оперативная память компьютера имеет похожую маркировку. Например, DDR2 или DDR4. Но тип видеопамяти никак не зависит от типа оперативной памяти, они могут отличаться и никаких проблем из-за этого не будет.

Больше – лучше?

Многие люди ошибочно думают, что больший объем видеопамяти всегда дает прибавку в производительности и именно от него зависит быстродействие системы.

Вынуждены вас огорчить, но это не так. В производительности большую роль играет производительность самого чипа. Так старая топовая видеокарта с маленьким объемом видеопамяти может быть значительно быстрее в играх, чем более новая карта бюджетного уровня с большим объемом видеопамяти. Например, GT 9800 при своих 512 Мб видеопамяти была быстрее, чем GTS 240 с ее 1024 Мб.

Несомненно, подсистема памяти в видеокарте важна. Но преимущества от ее объема будут лишь в том случае, когда этого объема раньше не хватало. То есть в операциях, не требующих большого объема видеопамяти никаких преимуществ вы не заметите.

Разрядность (битность) шины памяти

Параметр отвечает за то, сколько информации обработает видеокарта за секунду. Чем больше показатель, тем больше пропускная способность памяти и выше производительность. Измеряется в битах. Информацию о битности видеокарты легко найти в инструкции в графе «Разрядность шины памяти (bit)».

Для офисного компьютера подойдет небольшая разрядность 64-128 bit.

Для игр на средних настройках лучше выбрать видеокарту 128-192 bit.

Для видеомонтажа, 3D-моделирования, рендеринга и требовательных игр подойдут видеокарты разрядностью от 256 bit.

Ширина шины памяти. Какую выбрать?

Далее в этой и следующих главах речь будет вестись только о дискретных видеокартах. Сперва рассмотрим ширину шины память, что это и «с чем ее едят». Ширина шины памяти — это то количество данных, которое может быть параллельно передано по линиям передачи информации. По-простому — чем больше ширина шины — тем быстрее передается графическая информация. Поэтому при прочих равных, лучше выбирать видеокарту с большей шиной памяти.

Видеокарта без кожуха

Негласно ширину шины памяти можно разделить:

до 128 бит — бюджетные видеокарты для домашних и офисных систем

160 — 4096 бит — модели с повышенной производительностью

Выводы раздела:

Все просто: если не собираетесь играть или профессионально создавать 3D сцены, то для офисных/домашних задач и немного игр смело можно выбрать видеокарту с шиной в 128 бит. Меньше — мы Вам не рекомендуем — хорошее видео в 4K Вы уже без подвисаний не посмотрите.

Тактовая (штатная) частота видеочипа

Чем выше частота, тем больше задач выполняет графический ускоритель за единицу времени. Информацию о тактовой частоте можно узнать в графе инструкции «Частота GPU базовая (MHz)».

Для нетребовательных систем подойдет штатная частота до 950 МГц.

Наиболее популярный средний сегмент 950-1350 МГц.

У высокопроизводительных чипов показатель обычно не превышает 1800 МГц, потому что высокая частота потребляет больше энергии и требует серьезной системы охлаждения.

Тактовая частота

Процессор видеокарты обрабатывает графическую информацию с той или иной скоростью. Именно скорость работы и определяется частотой. При прочих равных условиях, чем выше этот параметр, тем быстрее видеокарта обрабатывает графическую информацию. Но, акцентируем Ваше внимание на том, что это правило актуально только при прочих равных условиях. Сравнивать по частоте видеокарты разных семейств и разных производителей нет смысла.

Чип видеокарты

Тем не менее, отдавая предпочтение последним видеокартам с высокой частотой работы графического ядра и с большим количеством потоковых процессоров (программируемые блоки, параллельно выполняющие вычисления) вы делаете лучший выбор.

Система охлаждения

Как и процессор, видеокарта нагревается во время работы, и требует принудительного охлаждения. Некоторые устаревшие и неигровые ускорители охлаждаются пассивно, но такая система практически не встречается. Обычно над рабочей платой установлено от одного до трех вентиляторов, которые отводят лишнее тепло. В режиме бездействия кулеры отключаются.

Популярность набирает водяное охлаждение. Но даже бюджетные системы стоят от 5-7 тысяч рублей.

Чтобы охлаждение работало эффективно, перед вентиляторами должно быть свободное пространство в 5-10 см.

Дополнительные параметры

Второстепенные характеристики видеокарты. Будут важны тем, кто выбирает чип для игр и работы с графикой.

Количество мониторов. Посмотрите в инструкции параметр «Количество подключаемых мониторов», которые может поддержать видеокарта. С помощью этой функции можно растянуть картинку на два рабочих стола или запускать разные программы на нескольких мониторах.

Разрешение. В инструкции к видеокарте указано, какое максимальное разрешение картинки она способна сформировать и вывести на экран. Обратите внимание, что максимальное разрешение для разных видеовходов может различаться.

Чтобы узнать разрешение видеокарты, которая установлена на вашем ПК: кликните правой кнопкой мыши по рабочему столу, выберите вкладку «Параметры графики» → «Разрешение» и посмотрите максимальное значение.

Поддержка стандартов (API). Разработчики игр пишут их на определенном интерфейсе. Чтобы эти игры запустились на вашем компьютере, видеокарта должна поддерживать актуальные стандарты. Самые распространенные это:

  • DirectX — программный комплекс, соединяющий приложения в среде Windows и все внутренние устройства компьютера. Актуальная версия на 2022 год — DirectX 12.
  • OpenGL — профессиональный стандарт для создания графического программного обеспечения. Актуальная версия на 2022 год — OpenGL 4.6.
  • Vulkan — низкоуровневый интерфейс для графического программирования. Актуальная версия на 2022 год — Vulkan 1.2.

SLI/Crossfire. Эта технология позволяет установить несколько одинаковых видеопроцессоров на один ПК. Параметр важен для тех, кто хочет постепенно расширять потенциал компьютера. Чтобы реализовать систему, нужно иметь материнскую плату с несколькими слотами для каждой карты.

Помните, что производительность достигается комплексом параметров. Не нужно брать карту с высокой разрядностью шины и низкой тактовой частотой, лучше подбирать параметры примерно на одном уровне: низком, среднем или высоком.

Объём видеопамяти:

Как говорится: «Памяти много не бывает». Да действительно, если объём видеопамяти будет составлять 128 Мбайт, то графический процессор будет простаивать в ожидании новой «порции» данных, поэтому если вы желаете комфортно играть в новые и требовательные к ресурсам компьютера игры, то при покупке видеокарты, вам следует обращать взор на модели с объёмом памяти 1Гбайт и более. При этом не следует забывать и о разрядности шины, а также о частоте памяти. Ведь с разрядностью шины 64 бита, 1 Гбайт объема видеопамяти огромной «радости» не принесут – скорее разочарование :). Поэтому не стоит «клевать» на дешёвые и «объёмные» решения на рынке видеокарт, а стоит соблюдать баланс между всеми характеристиками для того чтобы добиться максимальной эффективности за оптимальную цену.

Чтобы выбрать подходящую видеокарту:

  • Проверьте, хватит ли в системном блоке места для видеокарты.
  • Выберите производителя — AMD или NVIDIA и вендора.
  • Посмотрите, есть ли в вашем блоке питания нужные разъемы: 6 pin или 8 pin.
  • Посмотрите, есть ли на вашей материнской плате разъем PC-E.
  • Проверьте, какие разъемы нужны для подключения вашего монитора к видеокарте.
  • Подберите нужный объем и тип видеопамяти. Чем серьезнее задачи будет решать видеокарта, тем больше памяти нужно.
  • Чем выше разрядность и тактовая частота видеочипа, тем больше его производительность. Если выбираете карту для игр или работы с графикой, то разрядность будет от 128 bit, тактовая частота от 950 МГц.
  • Видеокарта для игр должна поддерживать DirectX и OpenGL.
  • Если планируете добавить в систему еще одну видеокарту, проверьте, чтобы на материнской плате был дополнительный слот, а карта поддерживала технологию SLI или Crossfire.

Надеемся, что инструкция ответила на все ваши вопросы. Пишите в комментариях, помогла ли вам статья и с какими трудностями вы столкнулись, когда покупали «железо» для ПК. Ставьте лайки и подписывайтесь на новые статьи в MyGadget!

Типы памяти для видеокарт

На передовых видеокартах ставятся сразу несколько разных типов памяти. Старую SDR-памятьс одинарной скоростью передачи уже нигде не встретишь, да и современные разновидности памяти DDR и GDDR имеют существенно отличающиеся характеристики.

Разные типы DDR и GDDR позволяют передавать в 2 или же4 раза большее количество данных на этой же тактовой частоте за единицу времени, и потому цифру рабочей частоты часто предписывают двойной либо учетверённой, умножая на 2 или 4. Так, в случае если для DDR-памяти указана частота 1400 МГц, то данная память действует на физической частоте в 700 МГц, хотя показывают так называемую «эффективную» частоту, т. е. ту, на которой должна работать SDR-память, чтоб обеспечить ту же пропускную способность. То же самое с GDDR5, хотя частоту здесь даже учетверяют. Главное превосходство новейших типов памяти заключается в возможности работы на больших тактовых частотах, а в соответствиис этим — в повышении пропускной способности в сравнениис прошлыми технологиями. Это достигаетсяза счет повышенных задержек, которые, вообщем, не так существенны для видеокарт. Первой платой, использующей память DDR2, стала NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra.С той поры технологии графической памяти гораздо продвинулись, был разработан эталон GDDR3, который недалёк к спецификациям DDR2, с некими изменениями именно для видеокарт.

GDDR2 (DDR2) – представляет собой самую обычную DDR2, выполненную в другой корпусировке для достижения более высоких тактовых частот при работе в составе видеокарты. Впервые был использован в видеокарте GeForce FX5800Ultra, в настоящее время применяется только в видеокартах начального уровня GDDR3 – электрические отличия от GDDR2 носят принципиальный характер и заключаютсяв наличии внутренней терминации и других усовершенствований, но к DDR3 эта память никакого отношения не имеет, поскольку по прежнему осуществляется четырёхкратная внутренняя предвыборка подобно DDR2 (т. е. сами ячейки памяти работают на вчетверо меньшей частоте, чем эффективная частота передача данных, а тактовая частота интерфейса (которую обычно и считают тактовой частотой памяти) соответственно вдвое меньше этой частоты (также аналогично «обычной» DDR2). Несмотря на относительную «древность»(Впервые был использован в GeForce 6800Ultra), данный тип памяти до сих пор является основным для видеокарт nVidia (наприме, GeForce GTX 285), а также применяется в качестве унифицированной оперативной памяти в игровой консоли Xbox360.

GDDR3 — это специально предназначенная для видеокарт память, с теми же технологиями, что и DDR2, но с улучшенными характеристиками потребления и тепловыделения, что позволило создать микросхемы, работающие на более высоких тактовых частотах. Несмотря на то, что стандарт был разработан в компании ATI, первой видеокартой, её использующей, стала вторая модификация NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra,а следующей стала GeForce 6800 Ultra.

GDDR4 — отличается от GDDR3в первую очередь наличием восьмикратной предвыборки, подобно «обычной» DDR3, и, следовательно, способностью работать на ещё больших тактовых частотах при одинаковой технологии изготовления. В настоящее время данный тип памяти практически снят с производстваи заменён GDDR5. Применялся ограниченно и тольков видеокартах ATI, в первуюочередь —в Radeon HD3870.

GDDR4 — это дальнейшее развитие «графической» памяти, работающее почти в два раза быстрее, чем GDDR3. Основными отличиями GDDR4 от GDDR3, существенными для пользователей, являются в очередной раз повышенные рабочие частоты и сниженное энергопотребление. Технически, память GDDR4 не сильно отличается от GDDR3, это дальнейшее развитие тех же идей. Первыми видеокартами с чипами GDDR4 на борту стали ATI Radeon X1950 XTX, а у компании NVIDIA продукты на базе этого типа памяти не выходили вовсе. Преимущества новых микросхем памяти перед GDDR3 в том, что энергопотребление модулей может быть примерно на треть ниже. Это достигаетсяза счет более низкого номинального напряжения для GDDR4. Впрочем, GDDR4 не получила широкого распространения даже в решениях AMD. Начиная с GPU семейства RV7×0, контроллерами памяти видеокарт поддерживается новый тип памяти GDDR5, работающий на эффективной учетверённой частоте до 5,5 ГГц и выше (теоретически возможны частоты до 7 ГГц), что даёт пропускную способность до 176 ГБ/сс применением 256-битного интерфейса. Если для повышения ПСП у памяти GDDR3/GDDR4 приходилось использовать 512-битную шину, то переход на использование GDDR5 позволил увеличить производительность вдвое при меньших размерах кристаллов и меньшем потреблении энергии.

GDDR5 — cамый современный и самый быстрый тип видеопамяти, радикальное отличие от GDDR4 заключается в раздельном тактировании линий передачи данных и адресов,а такжев наличии эффективных средств снижения энергопотребления, сейчас используется во всех производительных видеокартах ATI/AMD и nVidia.

GDDR3GDDR4GDDR5
Год начала массового производства2003200420062008
Количество передаваемых бит данных по одной линии интерфейса за один такт2222
Предвыборка (количество внутренних банков на одном чипе)4488
Максимальная эффективная частота передачи данных1ГГц2.5ГГц2.25ГГц (до 4ГГц на опытных образцах)3.6ГГц (до 6ГГц на опытных образцах)
Номинальное напряжение питания1.8–2.0В1.8–2.0В1.5В1.5В
Рейтинг
( 2 оценки, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: