В старых видеокартах использовался тип памяти SDR, который имел одинарную скоростью передачи данных. В современных видеокартах используются память типа DDR или GDDR данные передаются в 2 или в 4 раза больше объемов данных при той же частоте, поэтому рабочую частоту умножают на 2 или на 4.
В продаже можно встретить видеокарты с различными типами видеопамяти. Для дешевых видеокарт, класса low-end, используется тип GDDR2 и GDDR3. Такие видеокарты маломощные и для современных игр подходят с трудом.
Какая разница между GDDR5, GDDR5X и GDDR6
Графическая память — важная характеристика видеокарты, оказывает непосредственное влияние на производительность в играх.
Одной из наиболее широко используемых типов памяти по-прежнему остается GDDR5, но она постепенно заменяется более продвинутой GDDR6.
GDDR5
GDDR5 была самой быстрой памятью для видеокарт. AMD GTX 1060, GTX 1070 и RX 580 — хорошие примеры видеокарт с модулем памяти GDDR5 на борту. Память GDDR5 может обеспечивать скорость до 9 Гбит/с, а графические карты поставлялись с объемами: 512 МБ, 1 ГБ, 2 ГБ, 4 ГБ и 8 ГБ. Чипы GDDR5 производятся разными производителями, такими как Samsung, Hynix, ELPIDA или Micron.
GDDR5X
GDDR5 имеет новую расширенную версию, GDDR5X. Эта память является новым эволюционным шагом, обеспечивающим скорость до 14 Гбит/с и высокую пропускную способность, что делает ее отличным выбором для использования в высокопроизводительных графических картах, таких как GeForce GTX 1080 Ti.
GDDR6
Память GDDR6 является самой последней в этом стандарте. Напряжение для памяти GDDR6 составляет 1,3 Вольт и может обеспечить скорость передачи до 16 Гбит/с при пропускной спосбности до 72 Гбит/с на чип. Выпускают ее все те же компании: Samsung, Micron и Hynix. Причем Samsung и Micron будет обеспечивать скорость до 16 Гбит/с. Hynix будет занята в среднем сегменте производительности, где скорость ограничена 12–14 Гбит/с.
Память GDDR6 достигает уровня производительности, аналогичного GDDR5X, но не стоит заблуждаться, это совершенно новый стандарт, его потенциал еще не раскрыт и мы увидим гораздо более мощные чипы в будущем. Вполне возможно мы достигнем 20 Гбит/с.
Сравнение производительности и потребления у GDDR6 и GDDR5
В следующей таблице приведены наиболее важные характеристики памяти GDDR5 и GDDR6:
GDDR5 / 5X | GDDR6 | |
Напряжение | 1.5V | 1.3V |
Производитель | Samsung, Micron, and Hynix | Samsung, Micron, and Hynix |
Скорость передачи | 8 Gbps GDDR514 Gbps GDDR5X | 16 Gbps |
Формат | FBGA190, 0.65 mm pitch, 14x10mm | FBGA180, 0.75 mm pitch, 14 × 12 mm |
Конфигурация | X16 / x32 | X8 / x16 |
Каналов | 1 | 2 |
Объем памяти | 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB, and 8 GB | 8 GB and 16 GB |
Сколько памяти нужно видекарте?
Вопрос очень интересный. Тут всё напрямую зависит от того, как будет использоваться видеоадаптер в плане работы с графикой. Например, если это просто офисный компьютер, то ему хватит и встроенного графического адаптера, который будет сам занимать немного видеопамяти из ОЗУ. Если это домашний ПК для фильмов и простеньких игр, то ему вполне хватит от 256 Мб. до 1 Гб. А вот заядлому геймеру или для профессиональной работы с видео нужно будет уже в среднем 2-4 Гигабайта.
Так же необходимо учитывать следующие факторы:
Разрешение монитора
Чем больше у Вас монитор, тем бОльшее он использует разрешение. А чем больше используется разрешение, тем сильнее оно потребляет память видеокарты. Например 1 кадр в качестве FullHD ( разрешение 1920X1080X32) требует 8 Мб видеопамяти. Если же Вы подключили самый современный монитор 4К, то используемое у него разрешение будет потреблять уже в среднем 33 Мб на каждый кадр.
Память HBM2
HBM 2 — это HBM-память второго поколения, имеющая все характеристики HBM, но с более высокой скоростью и пропускной способностью памяти. Она может иметь до 8 DRAM на стек, со скоростью передачи до 2 Гбит/с. С интерфейсом памяти шириной 1024 бит, пропускную способность памяти 256 ГБ / с на стек, что вдвое больше, чем у памяти HBM. Общая емкость HBM2 также больше, и она может иметь до 8 ГБ на стек. Первым чипом GPU, использующим память HBM2, является Nvidia Tesla P100. Новейшая видеокарта Nvidia серии Pascal для рабочих станций Nvidia Quadro GP100 также оснащена памятью HBM2. Память HBM2 будет использоваться в основном для VR-игр, AR-игр и других приложений где нужно быстрая работа с видеопамятью.
Архитектуры GPU, поддерживаемые HBM2, включают Vega, Pascal и новейшую архитектуру Volta GPU от Nvidia. Преемником HBM2 является HBM3, который будет выпущен в 2022 году. Топовые графические карты, использующие память HBM2: Nvidia Titan V, Radeon Vega Frontier Edition, Radeon RX Vega 56, Radeon Vega RX 64, Nvidia Quadro GP100.
Какие характеристики важны для видеокарты?
Основные характеристики видеокарт
- Тактовая частота видеочипа …
- Скорость заполнения (филлрейт) …
- Количество вычислительных (шейдерных) блоков или процессоров …
- Блоки текстурирования (TMU) …
- Блоки операций растеризации (ROP) …
- Геометрические блоки …
- Объём видеопамяти …
- Ширина шины памяти
28 сент. 2012 г.
Интересные материалы:
Когда растущая Луна в августе 2022? Когда растущая Луна в ноябре 2019? Когда растущая луна в октябре? Когда растут грузди в лесу? Когда растут луговые опята? Когда разрешат поездки в египет? Когда результаты грин кард 2022? Когда родился Коби Брайант? Когда родительская суббота? Когда родительская?
История развития стандартов памяти
Впервые память DDR2 использовалась в видеокарте NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra. Хотя память была чем-то средним между DDR и DDR2.
Память GDDR3 была разработана специально для видеокарт, она имела те же характеристики, что и DDR2, однако с уменьшенным потреблением и тепловыделением, это позволило проектировать платы, с более высокими рабочими частотами. А значит, повышалась производительность и упрощалась система охлаждения.
Впервые DDR3 была установлена на модифицированную NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra, а после в GeForce 6800 Ultra. Хотя стандарт был разработан инженерами ATI совместно с JEDEC, впервые его использовала компания nVidia. Сама ATI начала использовать этот тип памяти в серии Radeon X800. Также GDDR3 использовался в игровых приставках PlayStation 3 и Xbox 360
GDDR4 работала почти в 2 раза быстрее, чем предыдущая GDDR3. Технически она не сильно отличалась от GDDR3. Главными особенностями стало то, что GDDR4 имела повышенные рабочие частоты и уменьшенное энергопотребление – примерно в три раза меньше, чем у GDDR3.
ATI RADEON X1950 XTX стала первой видеокартой, на которую были установлены чипы GDDR4. Память не пользовался особой популярностью, снята с производства и заменена GDDR5.
GDDR5 — самый быстрый тип видеопамяти, который применяется в видеокартах hi-end класса, работающий на учетверённой частоте до 5 ГГц (хотя теоретически до 7 ГГц). Это дало возможность повысить пропускную способность до 120 ГБ/с при использовании 256-битного интерфейса. Для примера: чтобы повысить пропускную способность у памяти типа GDDR3 или GDDR4, нужно было использовать шину шириной 512 бит. При использовании GDDR5 производительность увеличивается вдвое, при меньших размерах самого чипа и с меньшими затратами энергии.
Развитие памяти видеокарты
GDDR | GDDR2 | GDDR3 | GDDR4 | GDDR5 | ||||
Nvidia | ATI | |||||||
Год массового выпуска | 2001 | 2003 | 2004 | 2006 | 2006 | 2008 | ||
Макс. Частота | 200 MHz | 500 MHz | 900 MHz | 1.2 GHz | 1.4 GHz | 5 GHz | ||
Конфигурация | 4 Mx32 | 4 Mx32 | 8 Mx32 | 8 Mx32 | 16Mx32 | 32Mx32 | ||
Ширина буфера | 2n | 4n | 4n | 4n | 8n | 8n | ||
Напряжение | 2.5 V | 2.5 V | 1.8 V | 1.8 V | 1.8 V | 1.5 V |
Что такое графическая видеопамять компьютера?
Думаю Вам уже понятно, что кроме основной оперативной памяти RAM у компьютера или ноутбука есть ещё и видеопамять — VRAM. Аббревиатура расшифровывается как Video Random Access Memory. Графическая видеопамять видеокарты компьютера — это особый вид оперативной памяти, который используется в дискретных видеоадаптерах компьютеров и ноутбуков. Выполнена она в виде чипов, распаянных на плате видеокарты вокруг графического процессора.
Думаю понятно, что чем больше модулей распаяно, тем больше объём видеопамяти. Тут возникает логичный вопрос — а зачем она нужна, ведь у компьютера и так есть оперативная память! Память видеокарты используется для временного хранения графических данных — а именно изображения (так называемый буфер кадра ) — сформированных и передаваемых видеоадаптером на монитор ПК. Видеопамять является двухпортовой, то есть она может одновременно записывать данные при изменении изображения и в то же самое время считывать её содержимое для прорисовки изображения на экране. Проще говоря, память видеокарты снабжает графический процессор данными, которые необходимы ему для визуализации изображения — так называемого рендеринга. К этим данным относится буфер кадров, карта теней, используемые текстуры, освещение и так далее.
Как узнать объем видеопамяти
Объём видеопамяти видеоадаптера, установленного на Вашем компьютере Вы можете несколькими способами.
Во-первых , зная точную модель видеокарты, Вы можете узнать о ней абсолютно всё в Интернете, введя индекс модели в поисковик.
Во-вторых , можно воспользоваться одной из многочисленных утилит, которые отображают всю информацию о видеоадаптере компьютера. Например, Everest, Aida64 или HWiNFO64. Мне, например, больше всего нравится бесплатная программка GPU-Z:
Быстрая, лёгкая и показывает абсолютно всю нужную информацию. В поле Memory Type будет показан тип используемой памяти видеокарты, а в поле Memory Size — её объём.
В-третьих , узнать объём памяти можно в наклейке, которую обычно клеят на видеоадаптер. Там написана модель устройства, используемый чип и установленный размер видеопамяти. Правда, чтобы воспользоваться этим способом, Вам придётся разбирать свой компьютер. С ноутбуками вообще в этом смысле дикое неудобство!
Как увеличить объем памяти видеокарты
Такой вопрос обычно задают новички. Они знают, что объём ОЗУ у компьютера можно расширить установкой дополнительных модулей и думают, что с видеокартой всё точно так же. А вот и нет, увеличить объём видеопамяти без замены видеокарты не получится. Для этого надо купить новый адаптер и заменить на него старый.
Кстати, у меня в практике был случай, когда один опытный радиотехник загорелся желанием перепаять модули ОЗУ с одной платы на другую. Причём на плате были для этого соответствующие места. Но ничем эта затея не закончилась. Мало того, что подобные работы имеют высокий класс точности, но даже если это и получится сделать физически увеличить объём видеопамяти, нужно будет ещё и перепрошить само устройство. Ведь без соответствующего программного обеспечения плата всё равно не увидит установленные модули ОЗУ.
Влияние частоты видеопамяти
Как вы понимаете, каждая модель видеокарты имеет встроенную оперативную память. Другими словами это видеопамять. При этом она имеет аббревиатуру GDDR, что расшифровывается как «графическая удвоенная передача данных».
Такой принцип обозначения обеспечивает понимание того, что вы работаете не с оперативной, а с видеопамятью. Она имеет более высокую частоту. Как следствие, за счёт этого гарантируется быстродействие графического чипа, а также работа с большим объёмом данных. Мощная видеокарта легко обрабатывает всю информацию и выводит её на экран.
Пропускная способность памяти
Первый важный момент касательно аспекта влияния затрагивает тактовую частоту видеопамяти. Именно она определяет то, какой будет пропускная способность (ПСП).
Между тем, высокое значение ПСП – это, в большинстве случаев, возможность получения достойных результатов в плане производительности, если идёт взаимодействие с графикой формата 3D.
Дополнительная информация! Это действительно актуальный пункт, так как на данный момент существует огромное количество игр в формате 3D, а также программ, которые с ним работают.
Ширина шины памяти
Ширина шины памяти, а также её частота – это те параметры, которые имеют ещё большее значение. Так как именно они определяют то, насколько окажется эффективной та или иная тактовая частота видеопамяти.
Идея мысли, описанной выше, заключается в том, чтобы при выборе подходящей модели для своего ПК нужно обращать внимание на все параметры, включая ширину шины памяти. От этого будут зависеть дальнейшие результаты работы с требовательными программами и играми.
Пример выглядит следующим образом. Если вы купите видеокарту, которая имеет 4 ГБ видеопамяти, вы можете подумать, что сделали выбор в пользу мощного модуля. Но это будет далеко не так в том случае, если при этом окажется, что у неё 64-битная шина.
Обратите внимание! Данное явление распространено, поэтому вы должны быть внимательны. Маркетологи будут убеждать вас в том, что именно 4 ГБ видеопамяти делают продукт предельно мощным. Однако, установленная шина не сможет пропускать такой большой поток видеоданных, из-за чего производительность окажется минимальной.
Чтобы не столкнуться с неприятностями, нужно всего лишь тщательно подойти к вопросу выбора модели. Очень важно, чтобы ширины шины и частота видеопамяти были в балансе между собой.
В современном стандарте GDDR5 имеется возможность сделать эффективную частоту памяти больше её реальной в 4 раза. Но вам не стоит думать о том, что лично вы будете постоянно выполнять все подсчёты и держать формулу у себя в голове.
На данный момент времени производители изначально указывают уже умноженную частоту памяти видеокарты. То есть, другими словами они пишут настоящий показатель.
Параметры битности шины
Если рассматривать возможные параметры, то это:
- Ширина шины от 64 до 256 бит. Это стандартный вариант, который подойдёт обычным пользователям, не выполняющим глобальные вычисления в научной сфере.
- Ширина в размере 352 бит. Такой вариант будет актуален в случае с самыми требовательными играми, которые существуют на данный момент.
Важно! Если говорить о стоимости, то продукт с шириной шины 352 бита будет стоить крайне дорого, поэтому целесообразность его покупки часто не подтверждается.
Более детально озвучивая нужные параметры под те или иные потребности, можно выделить ряд ситуаций:
- Работа в офисе, взаимодействие исключительно с документами и браузером. При таком формате нагрузка является минимальной. Как итог, модель с 64-битной шиной будет наиболее уместной.
- Если вы хотите изредка играть в какие-то игры не самого нового образца, подойдут модели, где 128 или же 192-битная шина.
- Имея цель осваивать самые свежие продукты на рынке, выбирайте видеокарту с шириной шины, величина которой составляет 256 бит.
Обратите внимание! Если вы покупаете видеокарту для последнего из описанных случаев, следите за тем, чтобы объём памяти был достойным. 1 ГБ на данный момент времени уже не даст нужной производительности. Нормальный вариант – это от 2 ГБ и выше. Тогда работа с требовательным софтом и играми будет комфортной.
Расчёт ПСП
Можно смоделировать ситуацию, при которой у вас есть две модели видеокарты. Первая имеет в комплекте память стандарта GDDR5. Эффективная тактовая частота составляет 1333 МГц (реальная частота – это результат её деления на 4), а ширина шины составляет 256 бит. Вторая модель включает в себя шину шириной 128 бит и эффективную частоту памяти 1600 МГц.
Если вы усвоили предыдущий материал, то понимаете, что более эффективным решением станет именно первая видеокарта.
В целом, для расчёта пропускной способности памяти и производительности видеочипа следует воспользоваться специальной методикой. Она заключается в том, чтобы ширину шины умножить на частоту памяти. После этого полученное значение делится на 8 (обусловлено тем, что именно столько бит содержится в 1 байте). Результат расчётов и окажется нужным показателем.
Для наглядности стоит выполнить вычисления для двух моделей, сравниваемых выше. Пропускная способность первой составляет 42,7 ГБ в 1 секунду. Для второй этот показатель составляет намного меньше – 25,6 ГБ.
Обратите внимание! Если у вас уже есть видеокарта и вы хотите узнать все её параметры, целесообразно установить программу GPU-Z, которая предоставляет все самые подробные данные, в том числе и пропускную способность.
Что означает графическая карта 2 ГБ и 4 ГБ — графический процессор
Процессор, или Графический процессор выполняет огромное количество вычислений в секунду. Если вы смотрите фильм или играете в игру. Или даже перемещаете указатель мыши, все расчеты ведутся в двоичном коде в CPU и GPU. Графический процессор отвечает за отображение на дисплее. Поэтому для хранения результатов такого огромного количества вычислений и их выполнения процессору / графическому процессору требуется память. Вот для чего нужна Оперативная память. Это память для хранения и выполнения всех вычислений. Что такое видеокарта? Графический адаптер, тут поподробнее об этом.